Creative
数量还不多也没有关系,重要的是节奏、留白和观看顺序。这里先建立创作展示的骨架,以便后续逐步补充真实作品。
捕捉城市、空间和光线之间的停顿。
尝试把安静的气氛和结构感放进虚拟场景。
让画面和节奏一起说话,而不是只靠剪辑密度。
Photography
一组关于走廊、反光和停顿感的观察。
3D
在干净结构里保留一点不完全对称。
Moving Images
一段更像呼吸而不是剧情推进的短片试验。